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Posts under ‘mobil’

[presentation] Mit Vielen offene Bildungsressourcen erstellen

Bei der diesjährigen GMW 2011 Tagung die ein Teil der Wissensgemeinschaften 2011 Veranstaltung sind, präsentieren wir auch L3T. Dabei werden wir versuchen darzustellen, was L3T ausmacht und dass es wesentlich mehr als nur ein Buch im klassischen Sinne ist. Mit Vielen offene Bildungsressourcen erstellen View more presentations from Martin Ebner.

[l3t] 1*1 Trainer

Ein weiteres Video für unsere L3T-Reihe: Diesesmal ein Video für einen Antrag zur Optimierung unseres 1*1 Trainer, der über einen intelligenten Algorithmus verfügt. Damit versuchen wir das Erlernen des 1*1 spielerischer und vorallem angepasster zu gestalten. Derzeit ist eine Webversion und iPhone-Version (über die ich bereits hier geschrieben habe) im Einsatz. Die Ergebenisse sind durchaus [...]

[interview] Mit schwarz-weißen Quadraten auf Kundenfang

futurzone.at hat mich vor kurzem interviewt zum Thema QR-Codes. Blogleser wissen, dass wir das Thema sehr früh aufgegriffen und über die Potentiale nachgedacht haben. Einige wissenschaftliche Untersuchungen später und auch einige Jahre eigentlich stehe ich den 2D-Codes wesentlich nüchterner gegenüber: Ja, sie haben ihr Potential im Marketing Bereich um Poster, Folder ev. auch Zeitschriften kostengünstig [...]

[l3t, iPad App] Vortrag “Zukunft der Lehrbücher”

Unser Vortrag “Lehrbuch der Zukunft als wesentlicher Bestandteil von Open Educational Resources (OER)” an der Freien Universität Berlin/Fachbereich Wirtschaftswissenschaften am 15. Juni 2011 ist nun auch als iPad App verfübar. Wir haben uns dabei der Software Padman bedient, die ein Indesign Dokument in eine App konvertiert. Absolut empfehlenswert zumal damit ganz einfach eine App erstellt [...]

[iPhone App] SnailWrite

Die nächste App der heurigen Vorlesung “AK Medientechnologien – iPhone Development” ist ab sofort im App-Store verfügbar. Diese App ist zur Lese- und Schreibunterstützung für die erste Schulstufte angedacht. Im Stile des Klassikers Hangman werden Kinder nach einfachn Worten gefragt bzw. können fehlende Buchstaben ergänzen. Ein weiteres Level ist einfach das zugehörige Bild zum Wort [...]

[iPhone App] MemoryAccessible

Die nächste App der heurigen Vorlesung “AK Medientechnologien – iPhone Development” ist ab sofort im App-Store verfügbar. Diese App soll Personen mit Einschränkung helfen sich spielend zu verbessern. Die Idee zu dieser App ist Teil einer Doktorarbeit an der TU Graz und wird auch in der Praxis nun erprobt: The gameplay of this application is [...]

[iPhone App] 1×1 Trainer

Eine weitere App erstellt im Rahmen einer Masterprojektarbeit an der TU Graz ist ab sofort im App-Store verfügbar. Es ist ein Einmal-Eins-Trainer, der in Abhängigkeit vom Ergebnis eine Lernrate berechnet und daraus die nächste Aufgabe ableitet. Dies bedeutet, dass das Programm mit dem Können des Kindes mitlernt und Aufgaben ganz gezielt gestellt werden. Wir haben [...]

[iPhone App] ParkingMan

Die nächste App der heurigen Vorlesung “AK Medientechnologien – iPhone Development” ist ab sofort im App-Store verfügbar. Diesesmal eine App die den Alltag erleichtern soll, indem man das Auto-Parkticket speichern kann, die Restzeit berechnet und eine Warnung ausgegeben wird, wenn sich die Fußwegstrecke nicht mehr ausgeht . ParkingMan – Manage your parking habits Hier kann [...]

[iPhone App] FireNews

Die nächste App der heurigen Vorlesung “AK Medientechnologien – iPhone Development” ist ab sofort im App-Store verfügbar. Es ist FireNews. Diese App soll es Feuerwehrleuten erleichtern die Daten ihrer iPhones schneller und gezielt auf den Plattformen der Feuerwehr abzulegen und damit zugänglich zu machen: You are looking for information about fire fighters – than that’s [...]

[iPhone App] Schnittkraftmeister

Die nächste App der heurigen Vorlesung “AK Medientechnologien – iPhone Development” ist ab sofort im App-Store verfügbar. Es ist der Schnittkraftmeister . Wer mich schon länger kennt, weiß dass dieses Programm den Ursprung während meiner Dissertation hatte, als wir für Bauingenieure Game-Based-Learning Prozesse untersuchten. Um so mehr freut es mich, dass das Programm nun in [...]