[imoox] Medienkompetenz in der Lehre #mekomooc20 #imoox

Es freut uns, dass wir diese Woche den MOOC zu „Medienkompetenz in der Lehre“ wiederum starten können. Es handelt sich dabei um einen Wiederstart des MOOCs aus dem Wintersemester 2018, wobei durch die Rückmeldungen einige Überarbeitungen erfolgten. So wurden z. B. Videos ergänzt bzw. auch Fragen überarbeitet. Das Ziel bleibt aber gleich, es geht darum, dass wir einen ersten Überblick über die wichtigsten Felder des Medieneinsatzes in der Lehre geben, wobei der Schwerpunkt auf den Schulbereich liegt.

Kursinhalt:

Dieser MOOC beschäftigt sich mit den wesentlichen Aspekten des Erwerbs von Medienkompetenzen. Dabei geht es um die Definition des Begriffs ebenso wie Einsatzszenarien neuer Medien in der Lehre und den damit verbundenen Herausforderungen der angewendeten Didaktik, eingebettet in die rechtlichen Rahmenbedingungen und der Wirkung von Medien in Praxissituationen. Die Verknüpfung von Theorie und Praxisbeispielen regt zu einer kritischen Auseinandersetzung mit digitalen Medien und webbasiertem Lehren und Lernen an. Die Inhalte richten sich an Lehrende, Studierende aller Fächer, angehende Lehrerinnen und Lehrer, und grundsätzlich an alle an der Thematik interessierten Personen.

Hier das Einführungsvideo:

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Wer nun mitmachen möchte, ist herzlich eingeladen – wie immer ist die Anmeldung bzw. der gesamte Kurs kostenfrei: [Link zur Startseite des MOOC]

[presentation] Mehr als ein MOOC #mooc #tugraz # #delfigmw2019 #imoox

Wir haben bei der heurigen GMW-Tagung einen Beitrag zu verschiedenen didaktisch MOOC-Szenarien eingereicht. Sozusagen die Erfahrungen die wir in den letzten Jahren mit der MOOC-Plattform iMooX sammeln können. Hier gibt es die Folien zur heutigen Präsentation:

Klicken Sie auf den unteren Button, um den Inhalt von www.slideshare.net zu laden.

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[publication] Scheduling Interactions in Learning Videos: A State Machine Based Algorithm #tugraz #Interactive

We did an article about „Scheduling Interactions in Learning Videos: A State Machine Based Algorithm“ for the first issue of the „International Journal of Learning Analytics and Artificial Intelligence for Education (iJAI)„.

Abstract:

Based on the currently developing trend of so called Massive Open Online Courses it is obvious that learning videos are more in use nowadays. This is some kind of comeback because due to the maxim “TV is easy, book is hard” [1][2] videos were used rarely for teaching. A further reason for this rare usage is that it is widely known that a key factor for human learning is a mechanism called selective attention [3][4]. This suggests that managing this attention is from high importance. Such a management could be achieved by providing different forms of interaction and communication in all directions. It has been shown that interaction and communication is crucial for the learning process [6]. Because of these remarks this research study introduces an algorithm which schedules interactions in learning videos and live broadcastings. The algorithm is implemented by a web application and it is based on the concept of a state machine. Finally, the evaluation of the algorithm points out that it is generally working after the improvement of some drawbacks regarding the distribution of interactions in the video.

[article @ journal’s homepage]

[article @ ResearchGate]

Reference: Wachtler, J., Ebner, M. (2019) Scheduling Interactions in Learning Videos: A State Machine Based Algorithm. IN: International Journal of Learning Analytics and Artificial Intelligence for Education (iJAI). 2019(1). pp. 58-76

[publication] „Computer Science for all“: Concepts to engage teenagers and non-CS students in technology #research #tugraz

Our conference contribution to this year 13th European Conference on Games Based Learning about „„Computer Science for all“: Concepts to engage teenagers and non-CS students in technology“ is now online available – enjoy reading 🙂

Abstract:

Knowledge in Computer Science (CS) is essential, and companies have increased their demands for CS professionals. Despite this, many jobs remain unfilled. Furthermore, employees with computational thinking (CT) skills are required, even if they are not actual technicians. Moreover, the gender disparity in technology related fields is a serious problem. Even if companies want to hire women in technology, the number of women who enter these fields is remarkably low. In high schools, most teenagers acquire only low-level skills in CS. Thus, they may never understand the fundamental concepts of CS, have unrealistic expectations or preconceptions, and are influenced by stereotype-based expectations. Consequently, many teenagers exclude computing as a career path. In this research study, we present two promising concepts to overcome these challenges. First, we consider alternative paths to enter the field of CS. In 2018, a voluntary lecture „Design your own app“ at the University of Graz for students of all degree programs was introduced. In total, 202 students participated. We applied a Game Development-Based Learning (GDBL) approach with the visual coding tool Pocket Code, a mobile app developed at Graz University of Technology. The students were supposed to create simple games directly on smartphones. The course received positive evaluations and led to our second concept; In January 2019, we started to design a MOOC (Massive Open Online Course) with the title „Get FIT in Computer Science“. First, this course can be used to encourage young women who have little to no previous knowledge in CS. Second, it should help all teenagers to get a more realistic picture of CS to its basic concepts. Third, teachers can use the course materials to lead high school classes (Open Educational Resources). Finally, the MOOC can be accessed by everyone interested in this topic.

[Article @ ResearchGate]

Reference: Spieler, B., Grandl, M., Ebner, M., Slany, W. (2019) „Computer Science for all“: Concepts to engage teenagers and non-CS students in technology. In: Conference Proceedings ECGBL 2019, Odense, Denmark

[ijet, journal] Journal of Emerging Technologies in Learning Vol. 14 / No. 14 #ijet #research

Issue 14(14) of our journal on emerging technologies for learning got published. Enjoy the readings as usual for free :-).

Table of Contents:

  • Evaluation of an Educational Media on Cube Nets Based on Learning Effectiveness and Gamification Parameters
  • MAPSS: An Intelligent Architecture for the Pedagogical Support
  • Nursing Students’ Attitudes Toward Simulation Technology in Nursing Education
  • Application of Computer Technology in Aesthetic Education and Feature Analysis
  • An Innovative Preschool Education Method Based on Computer Multimedia Technology
  • An Innovative English Teaching System Based on Computer Aided Technology and Corpus Management
  • A Teaching Quality Evaluation System of Massive Open Online Courses Based on Big Data Analysis
  • Student Academic Performance Prediction using Supervised Learning Techniques
  • Towards a New Generation of Intelligent Tutoring Systems
  • The Effect of Scientific Creativity in Inquiry Learning to Promote Critical Thinking Ability of Prospective Teachers
  • Application of Classroom Response Systems (CRS): Study to Measure Student Learning Outcome

[Link to Issue 14/14]

Nevertheless, if you are interested to become a reviewer for the journal, please just contact me :-).

[imoox, mooc] Medienkompetenz in der Lehre #MeKoMOOC20 #imoox

Es freut uns, dass der MeKoMOOC, also jener zu „Medienkompetenz in der Lehre“ in eine neue Runde geht und mit 1.10.2019 auf iMooX.at startet:

Dieser MOOC beschäftigt sich mit den wesentlichen Aspekten des Erwerbs von Medienkompetenzen. Dabei geht es um die Definition des Begriffs ebenso wie Einsatzszenarien neuer Medien in der Lehre und den damit verbundenen Herausforderungen der angewendeten Didaktik, eingebettet in die rechtlichen Rahmenbedingungen und der Wirkung von Medien in Praxissituationen. Die Verknüpfung von Theorie und Praxisbeispielen regt zu einer kritischen Auseinandersetzung mit digitalen Medien und webbasiertem Lehren und Lernen an. Die Inhalte richten sich an Lehrende, Studierende aller Fächer, angehende Lehrerinnen und Lehrer, und grundsätzlich an alle an der Thematik interessierten Personen.

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Natürlich ist die Teilnahmen kostenfrei und man sich bereits jetzt für diesen Online-Kurs anmelden: [Anmeldung zum Kurs]

[mooc] EBmooc plus 2020: Die digitale Praxis für ErwachsenenbildnerInnen #ebmooc #imoox

Es freut uns, dass iMooX.at wieder den neuen EBmooc hosten wird, diesmal unter dem klingenden namen „EBmooc plus 2020„. Und es ist tatsächlich ein Aufbaukurs auf den bereits durchgeführten EBmooc:

Der EBmooc plus ist die neue Generation des offenen Onlinekurses zur digitalen Praxis für ErwachsenenbildnerInnen. Er beinhaltet alles Wichtige zum digitalen Arbeiten in der Erwachsenenbildung:

  • Erwachsenenbildung im digitalen Zeitalter
  • Formate und Didaktik im digitalen Raum
  • Digitale Werkzeuge für die Erwachsenenbildungs-Praxis
  • Sicherheit und Datenschutz in der Erwachsenenbildung
  • Soziale Lernumgebungen im digitalen Raum
  • Kritische Medienkompetenz und Erwachsenenbildung
  • Offene Bildungsressourcen
  • Webinare und Live-Videoformate für die Erwachsenenbildung
  • Möglichkeiten zum Weiterlernen

Der EBmooc plus eignet sich auch als Aufbaukurs zum EBmooc.

Hier gibt es auch den Teaser zum MOOC:

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Die Anmeldung zum MOOC ist ab sofort freigeschaltet und wie immer kostenlos 🙂 [Anmeldung zum MOOC]

[talk] More than a MOOC – Seven Learning and Teaching Scenarios to Use MOOCs in Higher Education and Beyond #mooc #imoox #research #tugraz

I prepared for the „International Seminar on Linguistics and Literature“ held by Fac. of Letters, Universitas Muhammadiyah Purwokerto, in Central Java, Indonesia, a talk about „More than a MOOC – Seven Learning and Teaching Scenarios to Use MOOCs in Higher Education and Beyond„. My main idea was to present how manigfold MOOCs can be used, if the content is available as Open Educational Resource. It is just great to see how flexible online teaching can be.
The talk was recorded and is accessible on YouTube:

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[mooc] Grundbegriffe der Mechanik für technische Anwendungen #imoox #mint #mooc

Der dritte MINT-MOOC – nach den Mathematik– und Informatik-MINT-MOOCs – steht zur Anmeldung bereit. Diesesmal geht es um „Grundbegriffe der Mechanik für technische Anwendungen“ und richtet sich speziell an Studienanfängerinnen und -anfänger. Danke an die Montanuniverstität Leoben für die Erarbeitung der Inhalte.

Das Fach „Mechanik“ bildet eine der zentralen Säulen ingenieurwissenschaftlicher Studien. Der Kurs richtet sich an angehende Absolventen allgemeinbildender oder berufsbildender Schulen, die vor der Entscheidung für ein Studium stehen. Anhand eines einfachen Beispiels aus der Technik sollen die erste Einblicke in die Terminologie des Fachs vermittelt werden. Darüber hinaus sollen die Kursteilnehmer die Herangehensweise des Ingenieurs an praxisrelevante technisch-naturwissenschaftliche Fragestellungen kennenlernen.

Der MOOC ist wie immer vollkommen kostenfrei und man kann sich hier dafür anmelden: [Link zur kostenfreien Anmeldung]