Our workshop on „iPhone/iPad Human Interface Design“ held at the 6th Symposium (USAB 2010) of the Workgroup HCI&UE of the Austrian Computer Society in Carinthia (Southern Austria) is now online available.
First of all you will find the slides for the workshop design, afterwards the two presentations for the theoretical input:
[video] Brain-Twitter Interface
„Can you post to Twitter by just thinking about it?“ – This sounds amazing and impossible? Read this article and watch out this video:
[video] Wearable Device
Man nehme ein Mobiltelefon, eine Kamera, einen Projektor und einen Spiegel – das Ergebnis ist „the Sixth Sense“, zumindest behauptet es das MIT. Aber schaut selbst – unglaublich spannend:
BumpTop – nun doch bald Realität
Über BumpTop und den Ansatz den traditionellen 2D Desktop vergessen zu lassen, hatte ich schon mal geschrieben. Nun ist es aber soweit, die erste Betaversion wird ausgegeben.
Hier gibt es eine Kurzdarstellung der Entwickler:
Hier kann man sich die Anwendung nochmals näher ansehen:
Ich bin nachwie vor gespannt, denn die Desktop Metapher ist bei Mac und Windows ja im Wesentlichen nie geändert worden – spannend ist es alle mal.
Mehr Informationen, sowie auch die Registrierung für eine Betaversion findet man auf hier.
(danke an Interface Design Blog, welcher mich wieder auf BumpTop aufmerksam machte)
New Interfaces – ein toller Ausblick
Dass das iPhone oder auch Microsoft Surface nicht das Ende an neuen Interfaces sind, scheint klar. Aber wie so oft, stellt sich die Frage wie zukünftig wohl unsere Endgeräte aussehen werden.
Einen sehr, sehr interessanten Vortrag hierzu gibt es hierzu von Prof. Wolfgang Henseler (Hochschule Pforzheim):
[video] Fernbedienung der Zukunft
Beim Interface Design und Usability Blog habe ich diese tolle Video gefunden, was uns Einblick gibt, wie in Zukunft Fernsehgeräte bedient werden könnten:
So stellte Toshiba jüngst einen Prototypen vor, bei dem mittels Gesten der Kanal gewechselt oder ein Video gesteuert werden kann. Eine Kamera scannt dazu permanent den Raum und sobald eine Faust erkannt wird, kann diese zur Navigation genutzt werden