Der MOOC „Gesellschaftliche Aspekte der Informationstechnologie“ auf iMooX geht in die zweite Woche. Diesesmal sind die zwei Experten Christian Kittl und Peter Mörtl die uns in ihre Fachbereiche Einblicke geben werden. Die Themen Smartmachines und autonomes Fahren sind durchaus brisant, vor allem was zukünftige Entwicklungen angeht.
Also unbedingt vorbei schauen und mitdiskutieren 🙂
[Link zum Kurs]
[presentation] Digitalisierung? Warum es ohne auch nicht geht #talk #elearning
Ich wurde eingeladen über die Möglichkeiten, Chancen, Herausforderungen der Digitalisierung in Bezug auf Lehre und Unterricht zu reden. Hier sind die Folien zu meinem Vortrag „Digitalisierung? Warum es ohne auch nicht geht.“
Klicken Sie auf den unteren Button, um den Inhalt von www.slideshare.net zu laden.
[imoox] MOOC zur Mathematik gestartet #imoox #MINT #tugraz #brückenkurs
Es freut uns, dass nun der Brückenkurs zur Mathematik gestartet ist. Ein MOOC der dazu dienen sollen, dass Schülerinnen und Schüler nochmals üben können, was für den guten Start ins Studium an den Technischen Universtitäten notwendig ist. Vielen Dank auch hier an die TU Austria, die das Projekt trägt:
Mit Hilfe eines sogenannten Brückenkurses soll im Bereich des MINT-Faches Mathematik Schülerinnen und Schülern frühzeitig der Übergang an eine technische Hochschule erleichtert werden. Die Inhalte und damit Zielsetzung fokussieren auf einer Wiederholung, Festigung und Vertiefung des Oberstufen-Lehrinhalts im Fach Mathematik und bereiten damit auf die Studieneingangsphase eines technischen Studiums und alltägliche Fertigkeiten eines technischen Studiums vor.
[Anmeldung ist jederzeit hier noch kostenlos möglich]
Uns als Vorgeschmack gibt es hier das Bild des ersten Videos – der Rest dann im Online-Kurs 🙂
[mooc] EBmooc plus 2020: Die digitale Praxis für ErwachsenenbildnerInnen startet #ebmooc #imoox
Es ist soweit, der EBmooc plus ist heute gestartet. Damit geht die erfolgreiche Serie in der Erwachsenenbildung weiter und nach den beiden EBmoocs 2017 und 2018 gibt es einen weiteren Aufbaukurs.
Die Inhalte der ersten Woche beschreiben Sich dabei so:
Wir starten in den EBmooc plus mit Hunderten anderen und mit viel Neugier und Kooperationsfreude! In der ersten Einheit geht es um Orientierung und Kennenlernen und um ein paar Tipps zum Lernen in MOOCs. Im ersten Webinar widmen wir uns einer Diskussion zum beruflichen Wandel, den die Erwachsenenbildung infolge der Digitalisierung erlebt. Und unsere Linkliste erlaubt Vertiefungen je nach Ihren Interessen.
Webseite iMoox.at
[mooc] Start des MOOC zu „Lehren und Lernen mit digitalen Medien I“ #LuLI20 #imoox #tugraz
Es freut mich, dass gestern der MOOC zu „Lehren und Lernen mit digitalen Medien I“ gestartet ist. Diese MOOC ist primär für eine Lehrveranstaltung des Entwicklungsverbundes-Süd-Ost der PädagogInnenBildung NEU vorgesehen und Teil der gesamten Ausbildungsinitiatve zu „Digitale Kompetenzen für Lehramtsstudierende“. Damit ist österreichweit erstmalig eine solche Veranstaltung fix als Pflichtfach in einem Lehramts-Curriculum verankert und soll eben helfen zukünftige Lehrerinnen und Lehrer fit zu machen für das neue digitale Zeitalter.
Selbstverständlich ist der MOOC aber auch frei zugänglich und wir freuen uns wirklich wenn auch viele andere die Inhalte nützlich finden 🙂
Hier gibt es aber nun das Einführungsvideo:
Die Anmeldung zum MOOC ist kostenlos und kann jederzeit gerne gemacht werden [Anmeldung zum MOOC]
[mooc] Start des MOOC „Gesellschaftliche Aspekte der Informationstechnologie“ #gadi20 #imoox
Meine Lehrveranstaltung „Gesellschafliche Aspekte der Informationstechnologie“ die nun bereits zum siebten Mal als Massive Open Online Course (MOOC) durchgeführt wird, startet heute am 02.03.20 auf der Plattform iMooX.
Neben meiner Einführung kommen diese Woche zwei weitere Expert/innen zu Wort – Günter Schreier und Johanna Pirker – und widmen sich dabei dem Problemfeld eHealth und Videospiel.
Dann darf ich also alle herzlich aus Hawaii begrüßen:
Wer jetzt noch Lust verspürt mitzumachen – anmelden ist noch jederzeit möglich 🙂 .
[blogbeitrag] Aufgabenformate in der Maker Education #makereducation #making
Zusammen mit Sandra und Kristin haben wir einen kurzen Beitrag zur Maker Education im Medienpädagogik-Praxisblog geschrieben und dabei auf 5 verschiedene mögliche Aufgabenstellungen hingewiesen:
- Freies Explorieren
- Problembasierte Aufgabe
- Auftragsorientierte Umsetzung
- Wettbewerbsorientierte Aufgabe
- Anleitungsorientierte Aufgabe
[eLecture] MOOCs zur Steigerung der digitalen Kompetenzen #imoox #digiPH3
Im Rahmen der 3. Online-Tagung Hochschule digital.innovativ hab ich mich auch für einen Vortrag beworben und zwar zu „MOOCs zur Steigerung der digitalen Kompetenzen„. Ich werde am 30.3.2020 um 19.00 Uhr ein wenig zu den Aktivitäten berichten die wir im Entwicklungsverbund Süd-Ost für Lehramtsstudierende machen und freu mich natürlich auf viele Zuhörerinnen und Zuhörer die sich dann auch noch aktiv in die Diskussion einbringen 🙂 .
[publication] The Use of Gamification in Gastronomic Questionnaires
We did a short publication about „The Use of Gamification in Gastronomic Questionnaires“ for the International Journal of Interactive Mobile Technologies (iJIM).
Abstract:
Homepage iJIM
Obtaining customer opinions and customer wishes is increasingly becoming an important part of any entrepreneurial activity for determining customer satisfaction and, subsequently, optimizing products and services as well as strengthen customer loyalty. In catering, there are several ways to capture the guest’s satisfaction or dissatisfaction, as well as customer preferences and customer needs across different channels. One way to obtain a customer’s opinion is to provide a digital online questionnaire. Unfortunately, the participation of guests in such surveys is usually low. In addition, many online questionnaires are aborted prematurely, and questions which require an individual text answer are often left unanswered. Gamification is a process to use game ele-ments, game techniques and game mechanics from games in a different context in order to motivate and force people to do certain activities. This paper discusses whether the use of game elements in an existing gastronomical online questionnaire enhances the engagement of users and whether customer satisfac-tion remains the same. Based on an existing gastronomical online questionnaire from the company ITELL.SOLUTIONS GmbH a gamified questionnaire vari-ant has been developed. Game elements such as points, badges, avatar, story, progress bar and instant feedback have been included. The investigation showed that the use of gamification in questionnaires on open questions did not worsen the involvement of users. The customer satisfac-tion remained unchanged by the embedding of game elements too. Users of the expanded game questionnaire tended to give more precise and longer answers. The completion time also slightly increased for the gamified questionnaire. A direct comparison between the two variants of the questionnaire, showed that users preferred the design of the gamified questionnaire.
[article @ journal’s homepage]
[article @ researchgate]
Reference: Prott, D., & Ebner, M. (2020). The Use of Gamification in Gastronomic Questionnaires. International Journal Of Interactive Mobile Technologies (IJIM), 14(02), pp. 101-118. doi:http://dx.doi.org/10.3991/ijim.v14i02.11695
[mooc] MOOC zu „Lehren und Lernen mit digitalen Medien I“ startet wieder #lul20
Auch heuer wird der MOOC zu „Lehren und Lernen mit digitalen Medien I“ gestartet. Parallel zur Lehrveranstaltung für alle Lehramtsstudierenden des Entwicklungsverbund Süd-Ost werden wir in 6 Wochen in die Grundbegriffe des technologiegestützten Lehrens und Lernens einführen:
Dieser MOOC beschäftigt sich, wie der Titel bereits voraussagt, mit dem Einsatz von digitalen Medien sowohl beim Lehren als auch beim Lernen. Es geht dabei vorranging um eine erste Einführung in den großen Themenkomplex und soll helfen, entsprechende Medienkompetenzen für den eigenen Unterricht zu erwerben.
Beschreibung auf iMooX.at
Dabei werden neben Definitionen und Erklärungen auch Praxisbeispiele gezeigt sowie Tipps und Tricks für den Unterrichtsalltag gegeben, sodass im Anschluss ein erster eigener Einsatz möglich sein soll. Die Inhalte richten sich vorerst speziell an Studierende des Lehramts aller Unterrichtsfächer, aber natürlich auch an im Beruf stehende Lehrerinnen und Lehrer sowie an alle interessierten Personen, die mehr über die Einsatzmöglichkeiten digitaler Medien erfahren wollen.
Selbstverständlich ist der MOOC offen für alle und man kann sich kostenlos dafür einschreiben:
[Kostenlose Anmeldung zum MOOC „Lehren und Lernen mit digitalen Medien I“]


