[iPhone App] KiddyPaint

Im Rahmen der Lehrveranstaltung “AK Medientechnologien” ist die App KiddyPaint entwickelt worden:

Spiel – Spaß – Spannung

  • kindgerechte spannende Motive
  • lustige Aninmationen
  • einfachste Bedienung
  • selbstsprechende Symbole
  • extra entwickelt für die Kleinsten

Hier kann die App downgeloadet werden [Link] und alle weiteren verfügbaren Apps der TU Graz findet man hier [iTunes Link].

[iPhone app] iBubbleMath

Im Rahmen der Lehrveranstaltung “AK Medientechnologien” ist die App iBubbleMath entwickelt worden:

iBubbles is a Math-Trainer especially developed and designed for kids from about 6 to 10. Simple multiplication (all tables up to ten) can be exercised in a playful way. Kids can choose between a trainingsmode and a quizmode. During the training there is no time pressure. To enhance the learning effect the player can guess several times until the right answer was chosen. In the quizmode the tasks should be solved as fast as possible to gain maximal points and to show up in the highscore. iBubbles is suitable for beginners as well as for advanced players as there are different difficulty levels selectable.

Hier kann die App downgeloadet werden [Link] und alle weiteren verfügbaren Apps der TU Graz findet man hier [iTunes Link].

[iPhone app] GeoAustria

Im Rahmen der Lehrveranstaltung “AK Medientechnologien” ist die App GeoAustria entwickelt worden:

GeoAustria is a learning game for children. This game should give them a playful and easy access to geography. With the playful character of this game the children do not loose the desire of learning austrian geography. In the game it is possible to take a joker, which give you tips to current places. This tips will help the children to find the different places and they also will give them additional information to this places.

Hier kann die App downgeloadet werden [Link] und alle weiteren verfügbaren Apps der TU Graz findet man hier [iTunes Link].

[iPhone Apps] TUGRaumplan, eAppSuite, TU Graz Webapp

Nun ist es soweit – es hat etwas gedauert mit unserer universitätsweiten iPhone App-Store Lizenz, nun ist sie aber da und wir haben bereits die ersten drei Apps im Store untergebracht:

  1. TUGRaumplan: Mit dieser App sind alle öffentlichen Räume (vorallem Seminarräume und Hörsäle) auffindbar. Sie werden sowohl auf einer Karte als auch innerhalb des Gebäudes am Raumplan dargestellt [Link]
  2. eAppSuite: Mit dieser App kann man sich Schaltungen und eigene Widerstandsnetzwerke bauen und dient als Lernunterstützung für das Fachgebiet der Elektrotechnik [Link]
  3. TU Graz on iPhone: Dies ist unsere schon länger existierende WebApp [https://iphone.tugraz.at] welche übersichtlich die großen Dienste der TU Graz zusammenfasst [Link]

An dieser Stelle sei auch den Entwicklern (Studierende der TU Graz) gedankt, die dies im Rahmen von Lehrveranstaltungen erledigt haben und diese Apps nun frei zugänglich zur Verfügung stellen.

How are Mobile Phones Changes Social Media

Ein von mir vertretene These ist nachwievor, dass die großen Sozialen Netzwerke erst dann wirklich genutzt werden, wenn ein entsprechendes mobiles Gerät (meistens eben ein Mobiltelefon) vorhanden ist. Also dass erst durch das ubiquitäre Dabeisein, ständig-on-sein usw. tatsächlich Mehrwerte in der Nutzung entstehen können.
Diese Grafik über mehrer Umfragen untermauert dies eigentlich ganz gut:

(via Flowtown)

[publication] M-Learning in the Field

Our publicaton “M-Learning in the Field: A Mobile Geospatial Wiki as an Example for Geo-Tagging in Civil Engineering” pulblished in the book “Looking Toward the Future of Technology-Enhanced Education” is as Draft Version online available.
Abstract:

In subjects such as Civil Engineering, Architecture, Geology etc., education is mostly based on visual information. For example, in Civil Engineering every building can be seen as a unique object at a certain location. During the education of Civil Engineers many field based studies and excursions take place, however, not only the images but also geographical coordinates are essential. Wikis have been in use for collaborative learning for more than ten years. Mobile phones provide access to them from nearly everywhere. The availability of those technologies has led to rapid advances in the area of m-Learning and the possibility to apply challenging constructive educational concepts. Consequently, in this paper we describe the user centered design, development and evaluation of a combination of these technologies to support collaborative learning in the field: A Wiki-based mobile geospatial information system, the so-called TUGeoWiki. The primary objective of this geowiki is to provide a user-friendly tool for mobile collaborative learning for all areas where geo-tagged information could be useful. Moreover, TUGeoWiki was developed in order to provide the integration of external map material via map APIs including information such as that delivered by Google maps. Subsequently, it is possible to provide both highly detailed maps and satellite images without having the need to license such material. Furthermore, the user interfaces used by such tools is well established, due to the increasing number of mapping related mashups. The evaluation during an extensive field test within a large civil engineering excursion to various large-scale construction sites in Austria demonstrated that collaborative learning can be successfully supported by the application of a geowiki.

Reference: Safran, C., Ebner, M., Kappe, F., Holzinger, A. (2010), M-Learning in the Field: A Mobile Geospatial Wiki as an Example for Geo-Tagging in Civil Engineering, In: Looking Toward the Future of Technology-Enhanced Education, Ebner. M & Schiefner, M. (Ed.), IGI Global, Hershey, pp. 263 – 274